Section 9: Pénalités pour le maniement du maillet

§9.1 - Sabrage/fouettage

  • §9.1.1 - Une pénalité pour sabrage est infligée lorsqu'un joueur/joueuse frappe le manche du maillet ou le corps d'un joueur/joueuse adverse avec un mouvement vers le haut, vers le bas ou latéral, qui a le potentiel de causer des dommages ou des blessures jugés excessifs par l'arbitre.

§9.2 - Maillet haut

  • §9.2.1 - Une pénalité pour maillet haut est imposée lorsque le maillet d'un joueur/joueuse entre en contact avec la tête ou le cou d'un adversaire. Un joueur/joueuse est responsable de son maillet à tout moment, à l'exception des cas suivants :

    • §9.2.1.1 - L'élan et le suivi associés au mouvement normal de tir qui s'étendent au-dessus de la hauteur des épaules de l'adversaire le plus proche ne sont sujets à une pénalité de maillet haut que si l'arbitre juge que l'élan est dangereux ou hors de contrôle en utilisant les critères suivants :

      • Si le moment du tir nécessite une rotation complète du maillet depuis le dessus de la tête des joueur/joueuses jusqu'au sol.

      • Si la passe en scoop est soulevée au-dessus du guidon de l'adversaire le plus proche.

      • Si le suivi du tir ou de la passe en main arrière dépasse le guidon de l'adversaire le plus proche.

  • §9.2.2 - Une pénalité pour maillet haut est infligée lorsqu'un joueur/joueuse tente de balancer son maillet ou l'une de ses mains sur une balle en l'air à une hauteur supérieure à ses épaules ou à celles de l'adversaire le plus proche.

    • §9.2.2.1 - Si le joueur/joueuse se trouve à une distance sûre - environ 10 pieds (3m) ou plus - de son adversaire le plus proche, il est autorisé à placer son maillet en l'air, sans le balancer, et à frapper la balle au sol directement sous son maillet.

    • §9.2.2.2 - Si le joueur/joueuse se trouve à une distance sûre - environ 10 pieds (3m) ou plus - de son adversaire le plus proche, il est autorisé à utiliser sa main, avec son maillet dirigé vers le bas, pour toucher une balle en l'air. Une pénalité de portage selon §5.6 réglemente davantage cette action si la balle est en dessous de la hauteur des épaules.

  • §9.2.3 - Une pénalité pour maillet haut est infligée lorsqu'un joueur/joueuse tente d'entrer en contact ou d'entraver le maillet d'un joueur/joueuse adverse au-dessus de la hauteur du guidon de l'un ou l'autre des joueur/joueuses.

  • §9.2.4 - Une pénalité mineure ou majeure est imposée à tout joueur/joueuse qui frappe le corps d'un autre joueur/joueuse lors d'un maillet haut, tel que déterminé par l'arbitre.

§9.3 - Blocage

  • §9.3.1 - Une pénalité de blocage est imposée lorsqu'un joueur/joueuse oblige un adversaire à dabber en plaçant son maillet sous la roue avant ou arrière de l'adversaire.

    • §9.3.1.1 - Aucune pénalité n'est infligée si l'arbitre estime que le joueur/joueuse qui n'est pas en position de jouer la balle utilise sa roue pour initier un contact avec le maillet de l'adversaire qui est planté ou qui ne peut être évité.

§9.4 - Accrochage

  • §9.4.1 - Une pénalité pour accrochage est infligée lorsqu'un joueur/joueuse initie ou maintient le contact avec son maillet pour accrocher ou retenir le maillet, le vélo ou le corps d'un joueur/joueuse adverse.

  • §9.4.2 - Si un joueur/joueuse déplace son maillet d'une manière qui entraîne l'accrochage de son propre maillet, une pénalité ne sera pas infligée.

§9.5 - Lancer

  • §9.5.1 - Une pénalité pour lancer le maillet est infligée lorsqu'un joueur/joueuse lance son maillet.

    • §9.5.1.1 - Si un joueur/joueuse lance son maillet directement devant son propre filet pour empêcher un tir de l'adversaire, un point sera accordé à l'équipe qui a tiré la balle.

§9.6 - Lâcher de maillet

  • §9.6.1 - Un joueur/joueuse n'est autorisé à avoir qu'un seul maillet sur le terrain de jeu à tout moment. Si un joueur/joueuse fait tomber son maillet au cours du jeu, il doit le ramasser et n'est pas autorisé à utiliser un maillet de secours tant que le maillet original n'a pas quitté le terrain de jeu.

  • §9.6.2 - Si le maillet d'un joueur/joueuse est cassé, il ne peut pas le laisser tomber pour en récupérer un autre. Il doit immédiatement retirer le maillet entier du jeu.

  • §9.6.3 - Une pénalité pour abandon de maillet est infligée si un joueur/joueuse a deux maillets sur le terrain de jeu en même temps.

  • §9.6.4 - Si un joueur/joueuse laisse tomber son maillet, il peut continuer le jeu sans celui-ci.

    • §9.6.4.1 - L'arbitre peut, à sa discrétion, infliger une pénalité pour avoir laissé tomber un maillet si celui-ci provoque une touche ou affecte le jeu de toute autre manière.

    • §9.6.4.2 - Les joueur/joueuses défensifs peuvent déplacer le maillet si la capacité à défendre le but est entravée.

Last updated